Ogólnie o profesjach

Dołącz do dyskusji o profesjach w świecie Darken Age.

Postautor: Wilk » 30 sie 2013, 21:25

Ogólnie o profesjach

Zapewne profesję w grze będą odgrywały ważną rolę i to za ich pomocą będziemy zdobywać pieniądze zatem mam kilka pytań:

- czy każda klasa postaci będzie mogła nauczyć się dowolnej profesji, np. Czarodziej będzie mógł używać górnictwa a Wojownik alchemii?
- ile profesji będzie mogła nauczyć się nasza postać?
- jak ma wyglądać rozwój umiejętności posługiwania się daną profesją?
  • 0

Awatar użytkownika
Wilk
Nieśmiały
 
Posty: 86
Rejestracja: 30 sie 2013, 9:36
Reputacja: 4

Postautor: Soviee » 30 sie 2013, 21:59

Re: Ogólnie o profesjach

Aktualnie założenia są takie, iż każda klasa będzie mogła władać każdą profesją. Nie ma tu rozgraniczeń. Dodatkowo nie przewidujemy również "skillowania" profesji. Cała trudność będzie polegała na zdobyciu odpowiednich materiałów.
Więcej znajdziesz tu: http://pl.darkenage.com/game/profession ... zenie.html
..............
ps. Wilk, być może jeszcze tego nie wiesz, ale Darken Age to nie jest typowe MMO. Jest to gra single-player z asynchronicznym multiplayerem – tzn. gracze mogą grać wspólnie, ale nie muszą być w tym samym czasie on-line. Przewidujemy także tryb synchroniczny multiplayer PvP i Co-op. Nie zakładamy wielogodzinnych sesji, jako to ma miejsce w klasycznych MMO, ale znacznie krótsze, pozwalające na ukończenie fragmentu przygody czy pomoc przyjaciołom.
............
Oczywiście osoby, które będą szukały trudniejszych wyzwań, również będą miały pole do popisu :)
  • 0

Awatar użytkownika
Soviee
Dark Workshop
 
Posty: 369
Rejestracja: 08 mar 2013, 1:52
Lokalizacja: Gdansk, Poland
Reputacja: 9

Postautor: Wilk » 30 sie 2013, 22:44

Re: Ogólnie o profesjach

Z każdym stworzonym przedmiotem rośnie twoje doświadczenie i zyskujesz dostęp do potężniejszych receptur.

Czytając to zdanie miałem nadzieję że będzie coś w stylu skillowania profesji.
  • 0

Awatar użytkownika
Wilk
Nieśmiały
 
Posty: 86
Rejestracja: 30 sie 2013, 9:36
Reputacja: 4

Postautor: Soviee » 30 sie 2013, 23:54

Re: Ogólnie o profesjach

Faktycznie tak to zdanie można zrozumieć - poprawimy (to jakiś chochlik z przeszłości :P)
Tak jak pisałem w innym temacie. Wciąż dopracowujemy szczegóły mechaniki więc wiele się może jeszcze zmienić. Silnik gry jest tworzony w ten sposób, by nawet corowe rozwiązania mechaniczne były łatwe i szybkie do zmiany :)

Staramy się tak dopracować szczegóły rozgrywki by gra była łatwa i intuicyjna, ale zarazem pozwalała na "masterowanie" kluczowych elementów.
Czyli: Easy to Play, Hard to Master
  • 0

Awatar użytkownika
Soviee
Dark Workshop
 
Posty: 369
Rejestracja: 08 mar 2013, 1:52
Lokalizacja: Gdansk, Poland
Reputacja: 9

Postautor: Dominaris » 01 wrz 2013, 19:24

Re: Ogólnie o profesjach

Soviee pisze:Faktycznie tak to zdanie można zrozumieć - poprawimy (to jakiś chochlik z przeszłości :P)
Czyli: Easy to Play, Hard to Master



A ja pozwole sobie odpowiedzieć pytaniem. Czy, dla większości graczy, w lvlowaniu craftingów jest fun? Zastanówmy się dlaczego w różnych mmorpg, większość graczy rezygnuje z craftingów całkowicie, bądź zajmuje się nimi rzadko.
Wyobraźmy sobie taką sytuację - zaczynasz grę, wciągasz się, lvlujesz.. i nagle w okolicach 20 lvlu, stwierdzasz że fajnie byłoby sobie pocraftować. Ale okazuje się, że musisz się cofać na niskopoziomowe regiony żeby zdobyć materiały na niskopoziomowe craftingi - ot tylko po to żeby wylevelować np alchemię. Wielu graczy w tej chwili rezygnuje z craftingu. I tym oto prostym sposobem zostają brutalnie pozbawieni ciekawego elementu rozgrywki.
I z pewnością nie jest to wina graczy!

Dlatego w Darken Age można craftować tylko to co się chce, i tylko wtedy kiedy się tego potrzebuje.

Dzięki temu crafting jest przyjemnym dodatkiem ułatwiającym rozgrywkę (poprzez wzmocnienie postaci), a nie smutnym obowiązkiem, bez którego nie da się przetrwać.
  • 0

Co myśli Molus pracujący jako tragarz?
- "Lepsze to niż bawełna.."
Awatar użytkownika
Dominaris
Dark Workshop
 
Posty: 255
Rejestracja: 22 mar 2013, 10:25
Lokalizacja: Mroźna Północ
Reputacja: 12

Postautor: Empty997 » 19 lut 2014, 10:36

Re: Ogólnie o profesjach

Profesje są podzielone na 2 grupy, a mianowicie zbieractwo i rzemiosło, czy to oznacza że każda postać będzie mogła wybrać po 1 z umiejętności danej klasy profesji czy jedynie jedną z całego zestawu??
np
Grając wojownikiem myślałem o wybraniu Gotowanie(Rzemiosło) + Zielarstwo(Zbieractwo), lub Wyposażanie(Rzemiosło)+ Archeologia(Zbieractwo)

Czy będzie możliwe wybranie jedynie jednej z tych możliwości np:
- Gotowanie
- Zielarstwo
- Wyposażenie
- Archeologia

I większy wpływ na rozwój będą miały stosunki między graczami, wymiana surowcami itp??

Mam nadzieje też że nie będzie możliwości nauczenia się przez 1 postać wszystkich profesji na raz bo to by było bez sensu (jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego... Takie moje osobiste zdanie)
  • 0

Kocham Spać
Awatar użytkownika
Empty997
Nieśmiały
 
Posty: 57
Rejestracja: 19 paź 2013, 22:02
Lokalizacja: Heerhugowaard/NL
Reputacja: 2

Postautor: Dominaris » 19 lut 2014, 10:51

Re: Ogólnie o profesjach

Craftingi są podzielone tylko dla wygody graczy.

Generalnie szansa, że ktoś zdobędzie wszystkie recepty, jest niewielka. Dlatego też wymiana będzie istotna (szczególnie na wyższych poziomach gdzie rzadkich receptur jest najwięcej).

Z drugiej strony - Darken Age to nie jest MMORPG tylko AMRPG, dlatego też jest możliwość zdobycia wszystkiego samemu (wymaga to ogromnych nakładów czasu - ale dla chcącego nic trudnego)
  • 0

Co myśli Molus pracujący jako tragarz?
- "Lepsze to niż bawełna.."
Awatar użytkownika
Dominaris
Dark Workshop
 
Posty: 255
Rejestracja: 22 mar 2013, 10:25
Lokalizacja: Mroźna Północ
Reputacja: 12


Wróć do Profesje



cron
Reputation System ©'