Praca w Game Dev

Gry, filmy, seriale, muzyka, nowinki techniczne, nietypowe hobby... Porozmawiajmy o tym :)

Postautor: Soviee » 27 wrz 2013, 12:07

Re: Praca w Game Dev

Częstą reakcją na "nie potrafię programować, ale mam mnóstwo ciekawych koncepcji, które można wykorzystać w grach" jest "Hahahaha, to jakiś żart? Nic nie potrafisz, a chcesz, żebyśmy napisali ZA CIEBIE grę, masz nas za frajerów? Wymyślić scenariusz to potrafi każdy. Jak chcesz pracować przy robieniu gier, naucz się programować".

Domniemam, iż są to jakieś wpisy z forów :) Ludzi "nieżyczliwych" jest dużo. Trzeba się do tego przyzwyczaić. Inna sprawa, że faktycznie do mini-gierek często niepotrzebna jest osoba bez umiejętności programowania, gdyż takie teamy składają się z 2-3 osób :)

Poza tym, w dzisiejszych czasach nie trzeba być nawet programistą by tworzyć gry. Są gotowe silniki, gdzie kilkoma kliknięciami można stworzyć grywalny produkt. Jest również masa tutoriali jak zacząć... :)

My niestety nie znaleźliśmy silnika, który spełniałby nasze wszystkie założenia - dlatego piszemy swój :)
  • 0

Awatar użytkownika
Soviee
Dark Workshop
 
Posty: 370
Rejestracja: 08 mar 2013, 1:52
Lokalizacja: Gdansk, Poland
Reputacja: 9

Postautor: Dominaris » 27 wrz 2013, 12:31

Re: Praca w Game Dev

Zgadzam się z Soviee.

Małe zespoły, robiące proste gry faktycznie nie potrzebują scenarzysty (do kulek? lol)
Ale większe studia (np. CD Projekt Red) zatrudniają nawet po kilka osób, które zajmują się niemalże wyłącznie Lore ("niemalże wyłącznie" bo przeważnie trzeba też swoje pomysł wrzucić do gry za pomocą edytora).

Co do tego, że "większości" graczy nie interesuje fabuła - to fakt. Ale grupa, która lubi czuć świat gry jest na tyle duża, że warto dla nich się przyłożyć.
  • 0

Co myśli Molus pracujący jako tragarz?
- "Lepsze to niż bawełna.."
Awatar użytkownika
Dominaris
Dark Workshop
 
Posty: 255
Rejestracja: 22 mar 2013, 10:25
Lokalizacja: Mroźna Północ
Reputacja: 12

Postautor: Przegrany » 27 wrz 2013, 12:41

Re: Praca w Game Dev

Akurat CD-Projekt wymaga od quest designerów podstawowych zdolności programistycznych oraz doświadczenia w branży. Z kolei przy werbunku writerów owszem, bierze pod uwagę zdolności "pozagrowe", ale wymaga np. jakichś opublikowanych utworów, co też z miejsca wyklucza początkujących (chyba, że za opublikowanie uznamy wrzucenie opowiadania na bloga :D).
  • 0

Awatar użytkownika
Przegrany
Tajemniczy pustelnik
 
Posty: 5
Rejestracja: 26 wrz 2013, 22:49
Reputacja: 0

Postautor: Dominaris » 27 wrz 2013, 13:27

Re: Praca w Game Dev

1) Znam jednego z quest designerow wiedzmina (pierwszej czesci) i jakos srednio u niego z programowaniem.

2) Nauczyc sie pisac proste skrypty moze kazdy.

A co do publikacji - jest masa serwisów gdzie można coś opublikować (inni użytkownicy to oceniają i zachęcają do przeczytania ich tekstów). Konkursów literackich mamy w kraju od groma (nagrody przeważnie marne, ale warto startować właśnie chociaż dla publikacji).
Możesz też wysłać swoje opowiadania np do nowej fantastyki, czy innej prasy tematycznej - może wydrukują.

Możliwości jest DUŻO, tylko trzeba ich poszukać.

PS. - wrzucenie na bloga to też publikacja - to czy ją uznają zależy też od ilości czytelników.
  • 0

Co myśli Molus pracujący jako tragarz?
- "Lepsze to niż bawełna.."
Awatar użytkownika
Dominaris
Dark Workshop
 
Posty: 255
Rejestracja: 22 mar 2013, 10:25
Lokalizacja: Mroźna Północ
Reputacja: 12

<

Wróć do Offtopic



cron
Reputation System ©'