Tam byliśmy! - PGA 2014

Dodano: 2014-10-29

Jak co roku w trakcie PGA, gmachy Międzynarodowych Targów Poznańskich zamieniły się w świątynie graczy. Przez 3 dni (24-26 października) ta część Poznania była opanowana przez miłośników elektronicznej rozrywki.

To my indyki!

Dzięki zbiórce na serwisie polakpotrafi.pl 12 niezależnych studiów developerskich zyskało szansę pokazania się na tegorocznej edycji Poznań Game Arena. Pośród nich znalazła się i ekipa Dark Workshop.

Strefa Indie zajmująca część ogromnej hali ugościła, poza nami, także takie studia jak: Black Moon Design, Nowa Huta Games, Robot Gentleman, Dreamworld Engeneers Koshmaar Games, Nitreal Games, Best Toilet Games, Speepless Clinic, Enidust, Barok EngineQuantized Bit.

Progress

Choć w ogniu przygotowań całkowicie straciliśmy pierwszy dzień PGA, to już w sobotę rano nasze stoisko ożyło. Odwiedzający mogli pograć w tech-demo Darken Age, które które w czasie trwania PGA, na bieżąco było rozbudowywane o nowe możliwości. Choć w prezentowanej wersji gry brakowało wielu elementów, to zdecydowana większość (prawie 90% osób, które wypełniły ankietę) odpowiedziało, że zagra w Darken Age gdy tylko gra się pojawi.

Tuż obok można było z nami zagrać w Molus Gems -  prostą i szybką karciankę promującą Darken Age. Stolik z grą był oblegany aż do zamknięcia targów. Wszystkie egzemplarze Molusów, które zabraliśmy ze sobą rozeszły się już pierwszego dnia. Obiecujemy, że następnym razem będziemy ich mieć znacznie więcej! Naklejek, które były do wygrania w MG też! Pochwalcie się ile ich zdobyliście grając z nami w Molusy!

Projekt można było wesprzeć kupując nie tylko Molus Gems, ale także plakat z logo Darke Age. Karcianki, plakaty i inne gadżety powiązane z Darken Age będą już niedługo dostępne w naszym sklepie na stronie darkenage.pl

Targi - to brzmi tłumnie

Mimo tego, że przez Strefę Indie przewinęły się tysiące ludzi to największy tłok panował pod sceną główną, na hali turniejowej i ... przy kasach! W pewnym momencie organizatorzy zamknęli na kilka godzin sprzedaż biletów aby choć odrobinę rozładować tłok na halach wystawowych.

Największą magią PGA jest to, że masa atrakcji była dostępna dla wszystkich zwiedzających przez całą imprezę. Liczne konkursy odbywające się zarówno na scenach  jak i stoiskach wystawców, możliwość zagrania w najnowsze produkcje i panele dyskusyjne to jedynie ułamek tego co działo się na PGA.

W tym roku cosplayerów było chyba mniej niż rok temu, ale za to znacznie wzrósł poziom strojów. Niemalże wszyscy zasługiwali na angaż w hollywood jako specjaliści od charakteryzacji i costume designerzy.

Przebicie się przez dziesiątki tysięcy odwiedzających było momentami niemożliwe przez co nie sposób było dostać się na wszystkie interesujące wydarzenia. Dla nas jednak najważniejsze było to co działo się u nas. Prezentacje Darken Age i Molus Gems, a także rozmowy z graczami, mediami i ludźmi z branży pochłonęły nas w całości.

Goście, goście

Poza tłumami zwiedzających odwiedzali nas koledzy indyki i osoby zainteresowane tym ruchem. Pośród naszych gości znalazł się m. in. Chris Campbell z Adobe. Samo to, że spędził u nas bite 40 minut świadczy o tym, że Darken Age czeka świetlana przyszłość.

max-width:100%;

Tuż za rogiem

W tym samym czasie, w pozostałych budynkach Międzynarodowych Targów Poznańskich odbywało się jeszcze kilka innych imprez. Tradycyjnie już, bilet wstępu na PGA pozwalał na odwiedzenie ich wszystkich. A w tym roku były to targi: Hobby-gra i zabawa (gry “bez prądu” i modelarstwo), Aquazoo (terrarystyka i akwarystyka), Tour Salon (podróże), Music Lab (sprzęt muzyczny) i Happy Baby (artykuły dziecięce). Warto było tam zawitać na chwilę, chociażby po to by odpocząć od tłumów.

Jeśli komuś zdarzyło się zabłądzić odrobinę dalej to trafiał w końcu na Zjazd Twórców Gier. O czym traktowały prelekcje? Kto się tam wypowiadał? Też chcieli byśmy to wiedzieć. Najzwyczajniej w świecie nikt z nas nie miał czasu aby się tam pojawić. W przyszłym roku postaramy się nadrobić te zaległość.

Podsumowanie

Z PGA 2014 przyjechaliśmy całkowicie wycieńczeni (o jedzeniu przypominaliśmy sobie przeważnie dopiero pod koniec dnia), ale szczęśliwi. Takie spotkanie z ludźmi zawsze daje zastrzyk pozytywnej energii. Dziękujemy wszystkim tym, którzy nas odwiedzili! Mamy nadzieję, że zobaczymy się za rok (albo i wcześniej na innej imprezie) i wtedy porozmawiamy przy monitorach z odpalonym Darken Age.


Niech przyświeca Wam łaska Pradawnych.
Dominaris

blog comments powered by Disqus

Produkty w koszyku: 3

Do kasy »