Podstawowe cechy bohaterów
W świecie Darken Age, każdego bohatera opisuje kilka podstawowych atrybutów. Każdy z nich jest istotny, ale dopiero wszystkie razem tworzą pełną charakterystykę postaci.
Karta postaci
Główne cechy postaci
- Obrażenia na sekundę (DPS)
- Pancerz
- Precyzja
- Unik
- Odporności magiczne
- Szał - w przypadku Wojowników Fangs
- Mana - w przypadku Czarodziejów Echoes
- Para - w przypadku Łowców Steamers
Obrażenia na sekundę (DPS)
Jest to średnia wszystkich obrażeń (fizycznych i magicznych), zadawana przez postać w ciągu jednej sekundy. Na DPS wpływ mają: szybkość ataku, minimalne i maksymalne obrażenia (zarówno fizyczne jak i magiczne).
Zadawanie obrażeń magicznych, może spowodować dodatkowe efekty na przeciwniku:
- lód - zmniejszenie prędkości ruchu i ataku
- trucizna - dodatkowe obrażenia zadawane przez określony czas
- ogień - zmniejszenie odporności na otrzymywane obrażenia
Wartość tych statystyk można zwiększać za pomocą przedmiotów i umiejętności.
Pancerz
Pancerz zmniejsza, o pewien procent, obrażenia fizyczne otrzymywane przez postać.
Wartość tej statystyki można zwiększać za pomocą przedmiotów i umiejętności.
Precyzja
Każda postać ma szansę na wyprowadzenie precyzyjnego ataku - inaczej zwanego krytycznym. Krytyczne trafienie skutkuje zadaniem podwójnych (w przypadku Wojownika i Czarodzieja), lub nawet potrójnych (w przypadku Łowcy) obrażeń.
Zarówno szansę na wykonanie precyzyjnego ataku, jak i wartość obrażeń można zwiększać za pomocą przedmiotów i umiejętności.
Unik
Zwiększa szansę na uniknięcie obrażeń zadawanych przez wroga. Aktualnie Wojownik, Czarodziej i Łowca zaczynają rozgrywkę z 5% szansą na unik.
Wartość tej statystyki można zwiększać za pomocą przedmiotów i umiejętności.
Odporności magiczne
Powodują znaczne zmniejszenie obrażeń magicznych, jak i związanych z nimi efektów negatywnych wpływających na postać.
Wartość tych statystyk można zwiększać za pomocą przedmiotów i umiejętności.
Umiejętności pasywne
Wojownicy - zwiększona premia pancerza |
|
Czarodzieje - zwiększona szansa na wywołanie specjalnych efektów żywiołów |
|
Łowcy - zwiększone obrażenia krytyczne |