Steamers
Wygląd
Z zewnątrz Steamers wyglądają niemal jak ludzie. Tak właściwie, to pod względem biologicznym nimi są. Odróżniają się od nich nie posturą, a strojem.
Na terenach pustynnego południa mężczyźni noszą spodnie na szelkach, koszule, kapelusze, skórzane kurtki oraz wysokie buty do konnej jazdy. Z kolei dla kobiet przeznaczone są koszule bądź gorsety, spódnice, wysokie buty na szerokim obcasie oraz kapelusze.
Na północy typowym strojem męskim są spodnie, koszula, kamizelka oraz narzucona na to marynarka. W zimne dni zakłada się długie płaszcze. Mile widziany jest melonik oraz laska, które stanowią atrybuty dżentelmena. Dla kobiet przeznaczone są szerokie suknie, żakiety, wielkie kapelusze. Kobieta nie nosząca gorsetu traktowana jest jak dziwaczka.
Wielu mieszkańców Imperium traktuje parowe egzoszkielety jak element ubioru. Przedstawiciele praktycznie każdej profesji korzystają z tego typu usprawnień. Robotnicy używają mechanicznych ramion, aby poradzić sobie z ciężarami przekraczającymi możliwości zwykłego Steamersa; kurierzy dzięki parowym nogawicom szybciej przemieszczają się po mieście, a jubilerzy praktycznie nie rozstają się z hełmami wyposażonymi w różnego rodzaju szkła powiększające i mierniki.
Oficerowie armii Imperium używają ciężkich pancerzy wspomaganych. Wyglądają w nich niczym roboty, przez co wzbudzają zarówno podziw, jak i strach.
Niektórzy wiążą się z mechanicznymi gadżetami tak bardzo, że stają się one praktycznie integralną częścią ich organizmów.
Społeczeństwo i sposób bycia
Każdy Steamers zna swoje miejsce w społeczeństwie, które określa jego urodzenie, wykształcenie oraz majątek. W obrębie swej warstwy społecznej ma on określone prawa i obowiązki, regulowane przez prawo Imperium.
Warstwy społeczeństwa to: rolnicy i robotnicy, burżuazja (w skład której wchodzą handlowcy, przemysłowcy, naukowcy i inteligencja) oraz arystokracja stanowiąca najwyższą warstwę.
Istnieje możliwość zmiany warstwy. Do burżuazji może dostać się każdy, kto posiada odpowiedni majątek bądź wykształcenie i ma siłę przebicia. W arystokrację można się jedynie wżenić.
Życiem Steamers rządzi etykieta, jednak tyczy się ona tylko arystokracji i burżuazji. Biedniejsi postępują według jej zasad jedynie wówczas, gdy chcą się przypodobać albo wybić.
Symbolika jest bardzo ważna wśród Steamers. Każda uczelnia wyższa, szkoła, miasto bądź ród szlachecki posiada swój herb. Oddziały wojskowe korzystają z symboli określających ich charakter bądź podkreślających wydarzenia z historii. Arystokracja i wielcy badacze podpisują wszelkie dokumenty i listy w charakterystyczny dla siebie sposób.
Niższe warstwy społeczne posiadają ograniczoną tolerancję dla tworów nauki. Potrafią zaakceptować mechaniczne protezy nóg bądź rąk, jednak głębsze ingerencje w ciało traktują nieufnie, by nie rzec: wrogo. Warstwy wyższe są bardziej otwarte na zmiany, jednak również patrzą krzywo na badaczy o "zbyt bujnej wyobraźni".
Imperium Steamers
Na czele państwa stoi Imperator, przedstawiciel najstarszej i najbardziej poważanej arystokratycznej rodziny. Jego wola jest prawem.
Imperium podzielone jest na kilkadziesiąt hrabstw. Hrabstwem kieruje zarządca będący członkiem arystokracji. Zarządcy są desygnowani przez Gabinet, a zatwierdzani przez Imperatora. Zarządcy często podlega jeden z generałów. Poza hrabstwami istnieją również strefy przemysłowe, obszary rolnicze oraz naukowe - te ostatnie przeznaczone są do badań i testów.
Hrabstwa północne różnią się od południowych stopniem rozwoju, klimatem i mentalnością ich mieszkańców. Północ jest mocno zindustrializowana, południe natomiast zachowało klimat typowo wiejski.
Tereny Imperium są w dużej części zniszczone. Ziemia produkuje dostatecznie dużo żywności, trudno jest jednak znaleźć większe połacie lasów bądź terenów zielonych. Góry w większości pozbawiono surowców naturalnych. Są to efekty błyskawicznie rozwijającej się, w pewien sposób rabunkowej, gospodarki.
Technologia
W obecnej chwili Steamers są najbardziej rozwiniętą technologicznie rasą znanego świata. Tam, gdzie inni wykorzystują siłę mięśni - oni korzystają z mechanizmów, będących swego rodzaju przeciwwagą dla powszechnie wykorzystywanej magii.
Cała technologia Steamers oparta jest na sile pary. Para napędza ich maszyny, pancerze wspomagające, pojazdy lądowe i latające. Dysponują oni również bronią palną dalekiego zasięgu.
Mimo tak wielkich możliwości, wciąż korzysta się także z broni białej oraz ciężkich pancerzy. Udoskonalono jedynie sposoby ich wytwarzania oraz wykorzystuje nowe możliwości, między innymi dzięki nowym stopom metali.
Technologia jest powszechnie używana w życiu codziennym. Prości ludzie mają dostęp do kolei, aparatów fotograficznych, drukowanych gazet, broni palnej, telegrafu i innych tego typu wynalazków. Są one dla nich całkowicie naturalne.
Architektura
Północna część kraju to w większości miasta przemysłowe lub uniwersyteckie, w których dominują fabryki, ogromne gmachy naukowe i pałace arystokracji. Gdzieś pomiędzy nimi ściśnięte są niewielkie domy robotników.
Na południu występują głównie miasteczka górnicze, rolnicze i te, których ekonomia oparta jest na hodowli zwierząt. Często można spotkać też przystanki pocztowe, obsługujące te miejscowości, do których nie dociera kolej żelazna, łącząca wszystkie miasta północy i część największych miast na południu.
Stowarzyszenie Naukowe imienia Jonathana Smitha
Stowarzyszenie stanowi istotną siłę polityczną w Imperium. W jego pieczy znajduje się większość pracowni badawczych i fabryk. Kontroluje stan badań, stopień zaawansowania projektów oraz wspiera najbardziej obiecujących młodych badaczy. Jego członkowie posiadają zarówno wiedzę zapewniającą prestiż i uznanie, jak i solidne środki finansowe na prowadzenie działalności.
Stowarzyszenie posiada kilka mniejszych, sekretnych sub-grup. Jedna z nich zajmuje się zgłębianiem magii, traktowanej jako "tajemnicza technologia" i próbach jej zrozumienia. Inne za cel obrały poszukiwanie i badanie ruin Pradawnych, bądź prowadzenie badań, które prostym ludziom wydają się ohydne (pierwsze próby łączenia ciała i technologii, przeszczepianie organów). Wśród tych grup wyróżnia się Stowarzyszenie Badaczy, które dla dobra badań zapuszcza się w niebezpieczne regiony. Przykładem takowego jest w ostatnich latach wyspa Tamrel.
Konflikty z sąsiadami
Ziemie Steamers to w większości pustynie, bądź martwe, wyjałowione lasy i równiny. Steamers aktywnie poszukują nowych terenów uprawnych oraz źródeł surowców naturalnych. Z tego powodu zainteresowali się ziemiami sąsiadów.
W kręgach władzy istnieje również pogląd, że istoty mieszkające poza Imperium to "niższe rasy" i "dla ich własnego dobra" należy je zniewolić i "udoskonalić". Takich teorii nie wygłasza się jednak publicznie.
Ludzie są celem Steamers ze względu na ziemię. Echoes - z powodu posiadania cennych, niszczycielskich smoków oraz szerokiej wiedzy z zakresu magii.